
Можно ли перенести этот опыт в образование?
Исследуем с экспертами и практиками следующие проблемы:
1. Уместность игрофикации и геймификации в преподавании
2. Игра как инструмент учебной мотивации
3. Интересные игровые механики
4. Игровые занятия и коллективные задания
5. Игрофикация в цифровой среде
Эксперты:
Александрова Людмила, Руководитель магистерской программы «Цифровые образовательные практики и технологии», доцент кафедры психологии и развития человеческого капитала Финансового университета при Правительстве РФ, к.ф.н.
Калмыкова Светлана, Директор Центра открытого образования Санкт-Петербургского политехнического университета Петра Великого, к.п.н., доцент
Кузьмина Александра, Заместитель руководителя департамента консалтинга ООО «Тандем информационные системы»
Бурцев Николай, Доцент кафедры информатики, прикладной математики и методики их преподавания Самарского государственного социально-педагогического университета, к.п.н., доцент
Модератор:
Сафонов Александр, Академический директор Образовательной платформы «Юрайт»








