Тема 1. Цифровизация образования
1.1. Этапы и движущие силы цифровой трансформации школы и вуза
1.2. Ключевые технологические тренды 2024–2030
1.3. Новые роли участников образовательного процесса
Тема 2. Виртуальная реальность. Теоретические основы
2.1. Типологии: VR, AR, MR, XR (спектр реальностей)
2.2. Психофизиологические механизмы присутствия (Presence)
2.3. Технологическое обеспечение: от HMD до трекинга
Тема 3. VR в образовании
3.1. Дидактический потенциал и уникальные возможности VR
3.2. Классификация VR-приложений по учебным задачам
3.3. Примеры успешных кейсов для разных предметов
Тема 4. Урок с VR. Методические аспекты. Ресурсное обеспечение
4.1. Модели интеграции VR в урок (
4.2. Ресурсное обеспечение: мобильный VR-класс и софт
4.3. Этапы разработки собственного VR-контента для урока





